Princes of the Apocalypse

En route vers Havrefroid

Session 1

Introduction

Les aventuriers (Yann, Pascal, Manu, Flavio et Estelle) ont choisi leur héros.

  • Yann, Halfelin Voleur – Von Perce-Oreilles, fils du Tatoueur
  • Pascal, Drakéide Paladin – Uther, la Main de Lumière
  • Manu, Nain Guerrier – Jeff le Bon, fils de Jo la Frite, Klodo sous la Montagne
  • Flavio, Demi-elfe Prêtre – Helldoug, fils de l’Espagnol
  • Estelle, Humain Magicien – Elias, fils de Billet

La Route du Roi

Après une brève introduction au mécanisme de jeu, les héros se retrouvent sur la Route du Roi, et se dirigent vers Havrefroid en quête de monstres à terrasser. Là, ils sont pris en embuscade par une bande de Kobolds semant la pagaille dans les environs.

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Les héros s’organisent peu à peu, mais Uther peine à toucher ses cibles et subit de nombreuses attaques, pendant que Von Perce-Oreilles court de bout en bout du champ de bataille afin d’achever les Kobolds avec sa fameuse botte secrète dite “du perce-oreilles”. Le reste du groupe va finalement combler le manque de chance d’Uther et vient à bout des ennemis rapidement.

Les héros poursuivent ensuite leur route sans embûches jusqu’à Havrefroid, dans le but de se renseigner au sujet des Kobolds et des tâches qu’ils pourraient accomplir afin d’aider les villageois.

Havrefroid

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Les gardes de la ville les dirigent vers la Taverne de Wrafton afin d’y trouver du travail et de boire une bonne bière. Salvana Wrafton, la tenancière de l’établissement, leur parle du Seigneur Padraig, le dirigeant de la bourgade de Havrefroid. Elle leur indique qu’il vient de temps à autre se désaltérer à la taverne.

Elle leur parle aussi d’un villageois récemment arrivé qui aurait disparu. Après toutes ces informations, les héros louent une chambre afin de se reposer.

Le lendemain, ils se rendent vers la porte intérieure pour aller rencontrer Padraig, mais deux gardes leur bloquent le chemin en brandissant leurs hallebardes. Ne sachant que faire, les héros hésitent à charger, mais se ravisent après avoir mieux évalué la situation. Ils expliquent finalement aux gardes qu’ils ont pour but de régler le “problème Kobold”. Les gardes les laissent donc passer.

Après avoir frappé à la porte du Manoir, le valet – quelque peu simplet – les emmène à son maître. Celui-ci reste méfiant à l’égard des héros, mais leur promet tout de même 100 pièces d’or si la menace Kobold est éliminée. Il précise que leur repère se situe quelque part au sud-est.

Les héros questionnent également Lord Padraig sur la disparition du villageois. Il montre sur la carte des héros où se trouve la maison de ce dernier et où ils pourront trouver son épouse, Doria Staul. Padraig sait seulement que le disparu était parti il y a deux jours à la recherche d’os de dragon afin d’accomplir un “rituel”.

Les aventuriers vont à la rencontre de sa femme, qui leur explique que son mari a trouvé un vieux parchemin dans les affaires de son grand-père décédé, et qu’il avait besoin d’os de dragon afin de réaliser ce qui était écrit sur ce parchemin. Ayant eu vent d’un site de fouilles au sud, il avait décidé de s’y rendre seul afin d’en ramener des os.

Une fois toutes ces informations récoltées, les héros décident de se rendre au site de fouilles.

Le site de fouilles

En arrivant sur place, ils y découvrent une énorme fosse dans laquelle plusieurs hommes s’affairant autour de ce qui semble être un squelette de dragon. Un gnome se trouve un peu plus loin et leur crie des ordres, tandis que deux drakes montent la garde près de la rampe d’accès.

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Les héros se font assez vite remarquer, et le gnome les interpelle depuis la fosse et leur dit de venir voir la découverte incroyable qu’ils viennent de faire.
Faisant confiance à son instinct, Helldoug propose au groupe de descendre. Mais une fois arrivés à la hauteur des drakes, le gnome hurle un ordre et ceux-ci attaquent les héros.
Les hommes lâchent leurs pelles et leurs pioches et se dirigent aussi vers les aventuriers. Devant tant d’ennemis, le magicien Elias invoque une énorme tempête de feu qui décime les troupes adverses, ne laissant derrière elle que le gnome et les drakes en vie.

Après quelques minutes et quelques coups de hache de Jeff le Bon, le groupe arrive à se défaire de ses adversaires, et remarque plus loin un corps qui gigote, camouflé par des sacs. Il s’agit de Douven Staul, ligoté, qui veut attirer leur attention. Après un bref interrogatoire, les héros apprennent que l’explorateur avait besoin d’os de dragon afin de réaliser une ancestrale recette de biscuits à la farine d’os de dragon. Ils libèrent donc Douven, qui leur fait remarquer une caisse camouflée dans la carcasse du dragon.

Les aventuriers la déterrent et y découvrent un miroir. Ils ne descellent aucune magie émanant de celui-ci, mais savent qu’il a été utilisé par un magicien de Nérath, l’Empire déchu, afin de de sceller une faille vers un plan démoniaque (la Gisombre).
Pour les remercier, Douven offre aux héros une amulette qui contenait une image de son épouse (il la retire avant de donner l’amulette). Il s’agit d’une Amulette de Santé +1.

Le groupe décide de ramener Douven à Havrefroid, et terminent ainsi la quête de l’époux disparu !

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Yotus Yotus

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